top of page

Parçacıkların Dengesi (VR)

Oyun Projelerim 4 | Geliştiren: Beyza Hilal Durak | Unity, C#, VR, GGJ

20-22 Ocak 2017 tarihleri arasında İstanbul @BUG'da katıldığım Global Game Jam etkinliğinde ilk sanal gerçeklik oyunumu geliştirdim. Bu senenin teması "Waves" (Dalgalar)'dı. 

 

Ben de bu temayı parçacıkların dengesi olarak işlemek istedim. Oyunumuzda bir çalışma odasındayız ve etrafa dağılmış bazı parçacıklar var. Bunları belli bir dengede tutmalıyız yoksa büyük bir patlama olacak. Oyuncumuz bu dengeye uygun olarak parçacıkları yok etmeli. Oyun iOS platformunda Google Cardboard kullanılarak oynanabilir.

 

Oyuna GGJ'nin kendi sitesinden ulaşabilirsiniz.

 

Alttaki videoda ise GGJ @BUG'da geliştirilen oyunların sunumlarını bulabilirsiniz. Bu oyunun sunumunu ise 1:44:25'de izleyebilirsiniz.

GGJ 2017'de hazırladığım VR oyununun oynanış görüntüsü.

Global Game Jam Sonundaki Oyun Sunumları

bottom of page